それでは何故音が縦方向に移動するのでしょうか?これは最初に説明したSRSの中にヒントが隠されています。SRSの原理では、音の水平方向の周波数特性の変化について考えました。そして編み出されたのが頭部伝達関数理論であり、その原理を使って間接音だけを水平方向に移動させました。SRSでは音の水平方向を考えましたが、それを縦方向に応用したのがFOCUSです。
縦方向に対しても頭部伝達関数があり、その関数理論により生み出された補正伝達関数フィルターを使用することで音を縦方向に移動することが出来ます。FOCUSはそもそもカーステレオ用に開発された技術です。現状のカーステレオのスピーカーはほとんどがフロントドアの下部にお互い向かい合って配置されています。スピーカーが耳よりもかなり下に配置されていることから、音像はハンドル付近に定位し、またスピーカーが向かい合って配置されていることからお互いのスピーカーから出る音が影響し合って音がこもってしまいます。
FOCUSを使用すると右図のように足下にあるスピーカーの位置をフロントウィンドウの高さまで持ち上げることが出来、さらにSRS技術を加えることでフロントドアの足下にある一対のスピーカーのみで前者室内の隅々まで豊かな音場を届けることが出来ます。
しかしWOWの中に使われているFOCUSは音の縦方向の変化が主目的ではなくて「楽器や声の輪郭を明確にする」のが目的でした。WOWに使われているFOCUSは音の縦方向に動かすという操作の際に副次的な効果として生じる「楽器や声の輪郭を明確にする」という効果があり、TruBassではその効果が最も出やすいようにFOCUSを最適化して使用しています。
FOCUSは簡単に説明すると複雑なイコライザーの組合せです。そのイコライザーを使い頭部伝達関数に基づいた補正伝達関数フィルターを構成して、聴覚にとって最も感度が高くなるような周波数特性操作を加えることで楽器や声の輪郭を明確にしています。
WOWは以上の説明のように「SRS」「TruBass」「FOCUS」の3つの技術を最適化して融合させ、各技術の持つ効果を相乗させた画期的な音響技術です。WOWは特に高圧縮されたストリーミングオーディオやMP3オーディオ、MD、そしてCDでも絶大な効果を発揮し、失われた音響情報を復元して厚みのある明瞭な音楽にして再生する次世代の音響技術です。また、DVDの再生やTVゲームのオーディオ再生にも非常に高い音響効果を発揮します。